新增了一些武器
物品、物攻、魔攻、物防、魔防、速度、價錢、力、速、智
真龍、30、45、250、185、60、2120、800、800、850
九龍匯聚、50、30、250、145、35、1500、780、700、550
戰神之袍、30、0、300、200、50、2500、850、700、580
升龍靴、50、50、300、250、150、2350、800、750、500
奔雲靴、0、0、200、180、90、1050、600、650、550
精靈護手、80、20、200、250、10、1500、550、750、550
焰織、1200、0、0、0、50、12000、800、700、550
血翼邪凰、0、1100、0、0、50、12000、500、650、1000
九天驚虹、1350、80、0、0、-100、12000、880、750、450
妖刀、950、200、10、10、150、9800、880、650、550
絕代之狂、700、450、0、0、-50 9800、900、650、580
紅蓮妖火、1250、200、0、0、20、16500、900、850、550
狂魔槍、1150、220、0、0、10、15000、1050、850、550
冰川龍吟、1650、185、20、20、100、17300、1200、900、580
魔龍之盔、90、100、305、260、80、2800、1050、1050、600
萬物之源、100、95、430、250、90 2920、1200、1050、650
飄邈之翔、80、90、415、270、250 2960、1100、1250、500
天殘修羅手、100、90、350、315、90、2670、1200、1000、650
王者之刀、2050、560、250、225、250、21600、1650、1250、700
永恆之劍、1750、650、200、200、270、18700、1620、1200、1150
斯迪拉諾之劍、1350、300、15、15、100、17000、1100、1120 700
魔王徽章、1350、470、100、150、130、15600、1250、950、550
黑羽、500、50、20、10、150、900、450、400、300
天星一氣、20、10、200、30、20、300、480、300、200
隱世塵、20、20、300、100、30、850、700、550、200
玄武肘、15、5、180、150 10、310、475、550、300
天雪步雲煙、10、、5、230、50、100、400、600、600、350
血光旋刃、1850、550、220、200、50、18500、1250、1450、725
血翼邪凰‧弒、350、1550、150、200、150、15500、1100、1350、1350
忘心無我‧無心之刀、3500、1050、550、520、850、32000、2500、1950、1250
憶‧秋思化刃、2850、750、450、580、650、26010、1900、1750、1050
線上遊戲修改
版主: 諄諄烈
期望大家可以幫個忙,就是可以提出新的怪物及武器,貼在這裡我就可以新增進資料庫,這樣我就不用花太多時間掰怪物的名字、絕招名稱啦!
怪物的語法如下:
(m_id, 物攻, 物防, 魔攻, 魔防, 速度, '怪物名稱', m_s, '絕招名稱', 怪物hp, 等級m_lv,怪獸的運氣, 怪獸會掉的東西的 id, 會掉機率的分母, 會掉機率的分子)
m_id都是寫0,
m_s:屬性
地-水-火-風-木-毒
1-2-3-4-5-6
m_lv:這支怪物的等級
舉例來說:
新增一隻叫諄諄烈的怪獸,
(0, 100, 1000, 50, 50, 25, '諄諄烈', 3, '烽火雷電批', 5000, 50,5, 0, 0,0)
寶物語法如下:
(d_id,物防,魔防,提升速度,能力限制(力),(速),(智),0,價格,'名稱',d_type,物攻,魔攻,d_dbst),
d_id 為 0
d_type
0:武器裝具
1:頭部裝具
2:身體裝具
3:手部裝具
4:腳部裝具
5:道具裝具
d_dbst
0:可買到
1:買不到(要配合怪物設計成用撿的)
新增一個叫做張烈諄的道具
(0,100,100,50,250,250,100,0,5000,'張烈諄',5,70,80,1),
讓諄諄烈掉寶物,之前怪獸會掉的東西的 id還是寫0,你輸入分母及分子即可
怪物的語法如下:
(m_id, 物攻, 物防, 魔攻, 魔防, 速度, '怪物名稱', m_s, '絕招名稱', 怪物hp, 等級m_lv,怪獸的運氣, 怪獸會掉的東西的 id, 會掉機率的分母, 會掉機率的分子)
m_id都是寫0,
m_s:屬性
地-水-火-風-木-毒
1-2-3-4-5-6
m_lv:這支怪物的等級
舉例來說:
新增一隻叫諄諄烈的怪獸,
(0, 100, 1000, 50, 50, 25, '諄諄烈', 3, '烽火雷電批', 5000, 50,5, 0, 0,0)
寶物語法如下:
(d_id,物防,魔防,提升速度,能力限制(力),(速),(智),0,價格,'名稱',d_type,物攻,魔攻,d_dbst),
d_id 為 0
d_type
0:武器裝具
1:頭部裝具
2:身體裝具
3:手部裝具
4:腳部裝具
5:道具裝具
d_dbst
0:可買到
1:買不到(要配合怪物設計成用撿的)
新增一個叫做張烈諄的道具
(0,100,100,50,250,250,100,0,5000,'張烈諄',5,70,80,1),
讓諄諄烈掉寶物,之前怪獸會掉的東西的 id還是寫0,你輸入分母及分子即可